32条让你的无限火力
无限火力作为《英雄联盟》中的一年就开2-3次的娱乐玩法,你也许作为《英雄联盟》中的rank了一天想打会其他玩法休息下的玩家,也也许本来就作为《英雄联盟》中的极地大乱斗等娱乐玩法的忠实玩家,又或者作为《英雄联盟》中的传闻无限火力开了才从头升级是一款充满策略与推理的对抗游戏上线的玩家,无论怎么,无限火力都作为《英雄联盟》中的属于大家lol玩家的一场盛宴。
这篇文章小编将作为《英雄联盟》中的笔者这几天上百把无限火力拓展资料的经验,内容或许有些主观,但初衷作为《英雄联盟》中的同享自己游玩的心得,让你少踩一些坑,提高你的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,我会告知你诸如天使很弱,狗头很弱,卢登很强,狂风之力很强等经验,但最终的挑选权在你,希望兄弟们在无限火力玩的开心。
机制篇
1.目前国服除了猫咪全部英雄都作为《英雄联盟》中的没有过程平衡调整的,这就导致了部分英雄强度超模,如卡莎、霞、潮汐海灵人、劫等;部分曾经吃了平衡红利的英雄选出来就作为《英雄联盟》中的白向,如暗裔剑魔、亚索、塔姆等。(暗裔剑魔在外服承伤减少25%与造成伤害增加了25%才能一刀秒人,没有是一款热门的加强特别弱)
2.承接上一条,我们绝对可以按照外服或者以往的无限火力平衡补丁去挑选目前在国服游玩的英雄:被平衡补丁加强很多的英雄暂时不容选(意味着在无限火力中这些英雄本体强度很低),尽量选被削弱很多的英雄,当然了,要趁国服补丁上线之前哦。(附查询平衡数值网址:leagueCalllegends.fandom.com/wiki/Ultra_Rapid_Fire)
(incoming damage:受到伤害,Outgoing damag:造成伤害)
3.无限火力里有部分英雄的技能微调过,如雪人E与寡妇Q都能丢很多次,叠征服者极快;卡萨丁大招不享受技能急速收益;兰博红温还能丢技能,EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒CD等,这些改动本质上也作为《英雄联盟》中的在平衡英雄的强弱。
4.无限火力自带300技能急速,你可以通过出技能急速装备继续叠加,同时装备上的法力值属性会转化成生活值,法力回复会转化成生活回复,虽然的去出你想出的装备吧,不用怕浪费属性。
5.除了召唤师技能外,全部装备也有300装备急速,无论作为《英雄联盟》中的需要按的主动效果如狂风之力(22.5秒),还作为《英雄联盟》中的类似卢登(2.5秒)、星蚀(2秒)命中技能后触发的效果都有收益,然而海妖杀手这类没有CD的装备作为《英雄联盟》中的享受差点减CD收益的,性价比略低,类似的装备还有法师的神话装大面具。
6.部分符文在无限火力中有BUFF,如:不灭之握在正常玩法下触发一次增加5血,在无限火力中增加15血;调节在正常玩法10分钟才能触发,在无限火力中6分钟就触发;风暴聚集在正常玩法10分钟跳一次,在无限火力中6分钟跳一次;黑暗割菜的伤害与成长性都略低于正常玩法,具体的符文主推我会放在下文赛前预备篇的第12-16条。
7.在无限火力中超距离射手英雄享有200%的攻速收益与额外25%暴击伤害,poke类射手并不吃香哦。
8.无限火力中1塔前三层较脆的镀层血量很少,后两层抗性高的镀层变血量增加,一层镀层从160变成300块,镀层消失的时刻为8分钟。
9.无限火力提前投降的时刻作为《英雄联盟》中的8分钟,短痛不如长痛,打不过我就润!
赛前预备篇
10.虚弱作为《英雄联盟》中的极致的保命召唤师技能,保命能力远大于屏障与治疗,非常作为《英雄联盟》中的在面对多刺客阵型时。笔者在游玩时基本上场均7-8个虚弱,甚至还有10虚弱的局,足以见得是一款热门的召唤师技能的强度。
11.当对阵双方选完英雄时作为《英雄联盟》中的可以看到敌方阵型的,一定要根据对方阵型来调整自己的召唤师技能与符文,举多少例子:当对方有蚂蚱时带上过度生长(小虫子会向你加血);当对面有小法时可以言败虚弱带壹个净化;对面很多肉时记得带上砍倒;当对方全作为《英雄联盟》中的AD、AP时可以将小符文最下面一行点上相应的护甲与魔抗;对面很多肉时记得带上砍倒。细节决定成败。
12.精密系符文主推
精密基石符文只主推征服者,无限火力中尽管主旋律作为《英雄联盟》中的互秒征服者看起来很难叠,但对于部分技能频率高的英雄征服者还作为《英雄联盟》中的可以提供一打多的能力,同时记得观察对面阵型作为《英雄联盟》中的否有肉。其他基石符文如强攻与迅捷步伐收益太低不作讨论,要命节拍是一款热门的符文绝大多数情况不如丛刃。
小符文上面第一行只主推凯旋,回血效果作为《英雄联盟》中的其次,主要作为《英雄联盟》中的馋他参加击杀有20金币,一级团蹭多少助攻就能拿一百多,况且是一款热门的回血效果有时候还真作为《英雄联盟》中的能救命的。第二行与第三行更多的作为《英雄联盟》中的看对方阵型与自己玩的英雄来点,性价比相对高的就作为《英雄联盟》中的欢欣、血统、砍倒以及要命一击。
13.主宰系符文主推
不了解你们有没有看过主宰系的说明—爆发伤害与近身手段,可以说作为《英雄联盟》中的特别符合无限火力玩法的节拍了。
主宰系基石符文都特别适合无限火力节拍,四个都能带,我来讲讲它们之间的不同差异:
丛刃:ADC英雄首选,有了丛刃提供的高攻速后装备绝对可以无脑狂风之力+收集者+无尽之刃三件高攻击力装备,三刀秒天秒地,不需要要命节拍慢慢刮,带了丛刃不容第二件就出攻速装!!!
电刑:技能型英雄爆发伤害的首选符文。
黑暗割菜:尽管在无限火力里伤害被削弱,然而通常一级团都能蹭到好几层,有一定性价比,攻击残血就能触发,不需要像电刑一样刻意去达成触发条件。
掠食者:无论作为《英雄联盟》中的玩娱乐套路还作为《英雄联盟》中的玩正常英雄掠食者都能提供不错的追击能力,在11.18版本掠食者还有加强,移速加成从45%提高至60%。
小符文第一行三个都相对优质,需要伤害点恶意中伤(你的英雄有控制)或者猛然冲击(你的英雄有位移),需要续航点血之滋味。下面两行统一主推眼球收集器+贪欲猎手。
14.巫术系符文主推
巫术基石符文只主推艾黎,彗星命中率感动人,相位猛冲收益极低,就算作为《英雄联盟》中的艾黎也多为辅助选用,《和平精英》是基石符文巫术系的这多少不太能承担输出重任。
无效化法球:壹个还算厚的魔法盾,收益还算不错,选完阵型后可以根据对面AP输出的几个决定带不带。
法力流系带:尽管机制里说作为《英雄联盟》中的法力值可以转换成血量,但法力流系带会被自动换成无效化法球。
完全专注:血量好的情况下加攻击力/法强,在是一款热门的你秒我我秒你的玩法我们血量一般不会很低,基本上活着就有收益。
焦灼:对线蹭血用,技能组有poke属性的英雄可以带。
风暴聚集:被buff过的小符文,6分钟跳一次,12分钟收益就很高了,第二行中特别优质的小符文,单人喜爱组合完全专注运用。
15.坚定系符文主推
不灭之握:触发一次增加15血量,超距离加9血,强度特别不错的一枚坚定基石天赋,一级团就能蹭好几层,单人在玩EZ的时候特别喜爱带。
余震:多控制前排可以挑选。
守护者:辅助除了艾黎也可以挑选守护者,保护效果还作为《英雄联盟》中的有的。
爆破:无限火力防御塔镀层的前面几层血量很低,带个爆破基本上对面回家一次就能拆一层,装。
调节:如果玩全肉的英雄可以试试带调节,6分钟就起效。
骸骨镀层:1v1绝顶的防御符文,突脸战士类英雄可以试试。
复苏:对于辅助来说最下面一行性价比顶尖的符文。
坚决:阵型选完后可以根据对方阵型挑选作为《英雄联盟》中的否带壹个坚决免控。
除了以上这些小符文,过度生长在面对蚂蚱、婕拉这种召唤系英雄时效果会特别不错,强烈提议在对方选用这类阵型的时候带壹个。
16.启迪系符文主推:四个字,主推别用。(性价比都太低)
英雄篇
17.无限火力滚雪球速17度极快,尽管选啥子英雄作为《英雄联盟》中的你的自在,然而特别不主推运用发育周期非常长的英雄如天使、狗头,非常作为《英雄联盟》中的觉得对线打不过可以带个惩戒去野区发育的这种思想,破坏的不仅作为《英雄联盟》中的你自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验更作为《英雄联盟》中的队友的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。
18.教你壹个在无限火力里最简单分辨英雄强弱的要求:6级前作为《英雄联盟》中的否具有控制、清线、位移三种能力,三者都没基本就作为《英雄联盟》中的白向(天使、迅捷斥候、卡萨丁),三者只有其一强度不会高(ud、机器人、盖伦),三者有其二强度不会弱(辛德拉、霞、EZ),三者都有基本上就作为《英雄联盟》中的强势英雄(大树、塞拉斯、潘森),是一款热门的要求也许有例外但大多英雄都适用。
19.部分英雄技能分为两段,第一段释放就最初计算CD,这就导致如果释放完第一段后等2秒再放第二段,是一款热门的技能cd已经转好了,可以无缝衔接第二套,类似的技能有盲僧的Q、塞拉斯的E,实践举例:盲僧Q到人,等两秒Q过去接着再接QQ,可以瞬间打3个Q的伤害,这套实践1级学Q就能完成。
20.各位置优质英雄主推
优质AD英雄 :霞、卡莎、EZ、老鼠。
优质刺客英雄:劫、小丑(AD)、潮汐海灵人。
优质坦克英雄:日女、慎、大树。
优质辅助英雄:猫咪、露露、日女、洛(组合霞更佳)、卡尔玛。
优质法师英雄:塞拉斯、辛德拉、安妮、蚂蚱。
优质战士英雄:潘森、剑姬、武器、瞎子、巨魔、赵信、蛮族之王。
以上名单皆为国服热补丁前未平衡英雄的版本,也许会有你心目中的op英雄笔者没有遇到过,欢迎我们补充。同时我们绝对可以对照第17条的要求看看以上英雄,基本都作为《英雄联盟》中的满足2项以上的英雄。