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停机升级是啥子意思 停机更新期间可以登录吗

作者:admin 更新时间:2024-10-04
摘要:LOL将于5月30日午夜开始全区停服维护(请注意:排位赛将于5月29日晚上11:00关闭,但正在进行的排名赛不受影响)。 14.11发布时预计停机时间为0:00-12:00。请注意,对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也将累计到停机维护的开始时间。 这个版本确实很特别,很快就会成为14.11版本。 14.11版本主要…,停机升级是啥子意思 停机更新期间可以登录吗

 

LOL将于5月30日午夜最初全区停服维护(请注意:排位赛将于5月29日晚上11:00关闭,但正在进行的排行赛不受因素)。 14.11发布时预计停机时刻为0:00-12:00。请注意,对于在停机期间结束的活动主题,实际结束时刻也将累计到停机维护的最初时刻。

是一款热门的版本确实很非常,很快就会成为14.11版本。

14.11版本主要内容包括《激战竞技场》中拳庆体系的激活、蓝精商城的回归、英雄挑选界面的玩家昵称报告以及《激战竞技场》的平衡性调整等。以及一般英雄与装备的调整。《lol》 团队还修复了我们都担心的恼人的消息回复bug。

[TFT]通知请点击这里!

注:国服公告以国服升级实际版本值为准。如果Riot是一款充满策略与推理的对抗游戏设计团队调整了版本内的平衡,国产服务器管理团队将基于该版本官宣版本内升级。升级预备进度。后续优化也许会根据实际运行结果而定,不同的机器设置结果也许会有所不同。

发布新闻

14.11版本中已经包含了[地狱火灰烬]、[地狱火狂战士]与[地狱火业力]。

已知的错误

存在壹个难题:《任天堂明星大乱斗》加载界面上不显示排行边框与旗帜。大家会尽快修复它。

14.10版本不间断升级

如果无论兄弟们有失了,《lol》 团队已经发布了14.10 版本的不间断升级。因为bug,这些更改无法在之前的14.10 版本中发布。为了避免有失一些重要的更改,《lol》 团队在此版本公告中从头列出了这些更改,但它们已经实施了。《lol》 团队标记了已实施的更改,以防无论兄弟们在阅读更改时不记得版本14.10 中更改的内容。

单击此处访问大家的不间断升级通知并知道更改。

第一次碰撞庆祝活动主题升级

14.11版本中,【斗魂竞技场】中出现了【FTG节】,今年你可以在任何地方开启FTG节并召唤烟花!只需按下U 键并握拳即可庆祝雄伟的举动或为队友加油。

Blue Essence商店马上上线

营业时刻:2013年5月31日10:00—— 2013年6月14日9:59

举报昵称

从14.11 最初,玩家将能够在英雄挑选屏幕以及是一款充满策略与推理的对抗游戏后结账屏幕上报告不恰当的昵称。在英雄挑选界面,点击玩家头像旁边的举报按钮,在下拉菜单中挑选“不当用户名”进行举报。

体系

现在早点时候,工作球队最初恢复换线,导致比赛前五分钟两队之间的互动通常减少。《lol》 球队对于时不时看到这种打法很满意,但他们希望成本比今年更高。为了实现是一款热门的目标,《lol》团队进一步提升了前期上中路防御塔的减伤能力,并在第一塔投入了更多的金币。

防御塔钢铁防线

前5分钟伤害减少:50%75%

防御塔金币

《lol》 团队没有及时在14.11版本中进行文本更改,所以14.12之前的版本仍然会显示150金币,但实际上会向你300金币。

第一塔金币:150300

英雄

皮尔特沃夫女警凯特琳

产生的攻击速度量已增加。双爆头伤害已减少。 R 伤害已减少。

凯特琳今年的实力非常强,但主要依靠先发制人来一击干掉对手。《lol》 团队希望增加持续伤害,同时稍微减少爆发伤害。这组改变的目标作为《英雄联盟》中的稍微改变她的优势,同时仍然让她变得强大。

基本属性

成长攻击速度:0.5680.594

W – 约德尔陷阱

爆头附加伤害:40/85/130/175/220(+40/50/60/70/80%额外攻击力)40/85/130/175/220(+40%额外攻击力)

R——让子弹飞

物理伤害:300/500/700(+170%额外攻击力)300/500/700(+150%额外攻击力)

钦加宁·卡米尔

Q的移动速度变慢了。 R 的附带伤害已减少。

卡米尔在上路再次让粉丝们惊叹不已。这对于《lol》团队来说作为《英雄联盟》中的一件好事。但是,尽管她已经从头获取了玩家基础,但《lol》战队并没有兴趣让她成为是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶的上单选手。《lol》 队伍降低了部分对决强度,削弱了万能上单个人实力。

Q——正确的礼仪

移动速度:30/35/40/45/50% 25/30/35/40/45%

R – 十六进制最后通牒

附带伤害:10/30/40(+4/6/8%当前生活值)5/10/15(+4/6/8%当前生活值)

英勇的庞巴迪沙发

这些调整包含在14.10 不间断升级中,但大家会再次列出它们,以防无论兄弟们有失它们。这些改变已经实施。

Q – 磷光子弹

伤害:70/110/150/190/23070/115/160/205/250

E-加特林机枪

附加攻击率:200%250%

R – 火箭轰炸

附加攻击率:70%80%

尊敬的刽子手德莱文

被杀时的崇拜损失减少。

德莱文在不间断的升级中被削弱了一点,但他的力量并不像他的胜率所暗示的那么糟糕,由于许多德莱文没有正确地启动饮血者。《lol》 团队升级了主推装备,以帮助玩家正确构建,向他们带来甜味剂——,但不作为《英雄联盟》中的“以爆发伤害直接砍倒车道上的敌人”。

被动- 德莱文联盟

《lol》 过程不间断的升级,团队将每次击杀Draven 的额外金币从40(+2.5x 层数)减少到10(+2x 层数)。

[崇拜]死亡损失:75%50%

每次击杀奖励金币:每个崇拜等级10 + 2 金币 每个崇拜等级25 + 2 金币

Q – 旋转斧

这作为《英雄联盟》中的壹个不间断的升级更改,并在版本14.10 中实现。

基础伤害:45/50/55/60/65 40/45/50/55/60

海洋灾难板

基础生活值与护甲增长增加。

普朗克在之前的版本中确实受到了要命一击装备变化的阻碍,但他的[三重力量]与[无限之刃]构建特别强大。即使拥有完美的体质,他仍然处于弱势地位,因此《lol》团队向了他一些关爱。《lol》 团队专门调整了他和其他上单进行近战战斗的能力,以允许更多的战斗规划而不作为《英雄联盟》中的一系列火药桶。

基本属性

基础生活值:600 630

成长护甲:4.2 4.7

迷失方纳

成长攻击力增加。 Q伤害增加。

纳尔的表现很差,14.10 版本对他没有任何好处。《lol》 团队增强了小节的伤害,让他拥有单独对抗侧翼敌人的一般力量,但这并没有增强他的团战能力。利用他的团队战斗能力。

基本属性

成长攻击力:33.2

Q – 投掷回旋镖

物理伤害:5/45/85/125/165(+115%攻击力)5/45/85/125/165(+125%攻击力)(注:描述有误,后续会更正) 。 )版本)

奇怪的画家惠

QQ伤害减少了。量化宽松的损害已经减少。

Hui作为《英雄联盟》中的暗焰火炬14.10版本的最大赢家其中一个。也就作为《英雄联盟》中的说,他目前的实力已经超过了球队评分《lol》,并且随着更多的球员改用他的新风格,他的胜率将会不断提升。玩的。他获取了持续的移波能力与整体团战伤害,因此《lol》团队会专门调整这些。

QQ-无骨火

最大生活值伤害:4/5/6/7/8% 3/4/5/6/7%

QE – 仁山山

每秒伤害:20/40/60/80/100(+25% 法术强度) 20/40/60/80/100(+20% 法术强度)

刀妹艾瑞莉娅

生长健壮状况下降。

《lol》团队稍微降低了她的力量,由于上个版本的体系变化使艾瑞莉亚的力量有点太高了。《lol》 团队挑选了是一款充满策略与推理的对抗游戏中生活值增长顶尖的一项来进行更改。这使她能够躲避敌人的技能或运用W软化它们。

基本属性

成长生活值:124 115

逃跑的萝莉金克丝

成长攻击力下降。

暴走萝莉成为了ADC东西升级的大赢家其中一个。她不仅受益于要求化属性,还受益于可用的特殊构建的简化。《lol》 团队了解[无限之刃]在是一款热门的版本中也被削弱了,因此她在控制范围内,而且有轻微的降级,为我只收到的其他决定因素英雄留下了竞争的空间。

基本属性

成长攻击力:3.152.9

死亡歌者卡尔萨斯

Q伤害已减少。

《lol》 团队决定削弱卡尔萨斯,由于砍[黑火火炬]还不够,但在不间断升级后他的位置几乎稳定,因此是一款热门的变化作为《英雄联盟》中的预期的,与预期的一样小。因为他不作为《英雄联盟》中的需要通过更换装备来改装来提升打野速度的打野英雄,因此《lol》团队通过减少Q伤害与减慢打野速度化解了是一款热门的难题。

Q——荒凉

魔法伤害:45/65/85/105/125(+35%法术强度)43/62/81/100/119(+35%法术强度)

虚空掠夺者卡兹克斯

Q伤害增加。

卡兹克不值得如此程度的胜率下降,所以《lol》 团队决定帮助他。对于大部分玩家来说,他的丛林寻觅速度还有提高空间,因此《lol》组队的方法对他进行buff,在提升他的丛林寻觅能力的同时,也增加了他的整体击杀能力。《lol》 团队非常针对Q的变化,由于它的回报率在13.17版本中被削弱,补偿的方式作为《英雄联盟》中的让是一款热门的技能在早期变得更有用。

Q——体验恐惧

物理伤害:70/95/120/145/170(+110%额外攻击力)80/105/130/155/180(+110%额外攻击力)

纳兹曼·基桑蒂的荣耀

Q 法力消耗减少。 W 伤害减免减少,蓄力时刻缩短。 R的恢复效果增加。

《lol》 团队对基桑蒂进行了一些调整,使她成为更具攻击性的英雄,并降低了她在前排吸收伤害的能力。《lol》 全姿态的团队生活窃取为你提供了一些车道优势与决斗强度,但你的伤害吸收上限低于任何坦克英雄。《lol》 球队希望他成为经验丰盛的玩家可用的上路英雄,但不作为《英雄联盟》中的最耐用的坦克。毕竟他已经作为《英雄联盟》中的最恐怖的坦克了。《lol》 团队还创建了他主推的符文简介,由于有许多不太受欢迎的选项比玩家订购的选项更强大。

Q-无双陀斧

法力消耗:28/26/24/22/20 20

W-探路者

伤害减少:40-65%(取决于等级) 30%

最大充电时刻:1.5秒1秒

主姿态伤害减少:57.35-75%(基于等级) 60%

R– 骄傲与伟大

治疗效果:10/15/20% 15/20/25%

女神巫露露

R的击飞时刻增加,之前级别的冷却时刻减少。

因为前作【苏里亚战歌】的削弱,露露《和平精英》是主力的力量已经丧失了很多。《lol》 团队对舒利亚战歌的新威力水平感到满意,这向露露带来了更直接的优势。在是一款热门的版本中,《lol》团队的变化作为《英雄联盟》中的为了她的友好防守输出,她已经特别擅长将普通C位变成超级C位。

R-在野外生长

击倒持续时刻:0.75 1

冷却时刻:120/100/80100/90/80

剑圣易

生活值增长、护甲增长、攻击力增长、攻击速度增长均得到提高。

易在14.9中被过度削弱,接着随着要命节拍的移除而失去了更多的力量。长期以来,易建联的基础成长特性被压制,导致他在中下游比赛中表现较弱。《lol》 团队希望减轻这些抑制,所以大家增加了显着的强度。 —— 技术水平较低的玩家尤其能感受到这些优势。

基本属性

成长生活值:100105

成长护甲:4.2 4.7

攻击力成长:2.22.5

成长攻击速度:2%2.5%

铁甲幽灵莫德凯撒

被动伤害增加,野怪最大伤害增加。 Q的后续伤害减少。

莫德凯撒作为《英雄联盟》中的目前绝顶的上路英雄其中一个,尤其作为《英雄联盟》中的在是一款充满策略与推理的对抗游戏的中低端。《lol》 团队对他的单体目标Q与E——进行了一些调整。这作为《英雄联盟》中的他的技能搭配的一部分,偏给于中下游回合。《lol》 球队还带回了一些打野实力。目标作为《英雄联盟》中的在攻击上层单位时使丛林位置更难攻击。

被动-黑暗崛起

怪物伤害上限:28-164(基于等级) 40-200(基于等级)

每秒伤害:5-15.2(基于等级)+ 30% 法术强度+ 1-5% 目标最大生活值(基于等级) 5 + 30% 法术强度+ 1 目标最大生活值-5%(取决于级别)

Q – 毁灭之锤

伤害:75/95/115/135/155 + 5-139(基于等级)(+70% 法术强度) 80/110/140/170/200 + 0-45(基于等级)(+70% )能力))

招潮鲨鱼娜美公主

基础攻击力增加。 W 后续等级的法力消耗已减少。 R 在前多少级别减慢并增加。

娜美作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏中最简单的英雄其中一个。《lol》队伍对她进行了强化,由于娜美应该作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏中胜率顶尖的英雄其中一个,而其他英雄因为缺乏熟练度,胜率较低。对W的增强作为《英雄联盟》中的使其点的权重和E的权重相同。除了为你的ADC增加技能之外,基础攻击力将提升你在线比赛中的表现,而R增强将让你的终极技能更加最好。

基本属性

攻击力:5154

W-冲击波

法力消耗:70/80/90/100/110 70/75/80/85/90

R – 风暴咆哮

减速度:50/60/70% 70%

沙漠死亡内瑟斯

成长攻击力增加。 E 法力消耗减少,护甲减少增加。

内瑟斯最近情绪不太好。因此《lol》的队伍增加了成长攻击力,毕竟频繁施放【三相之力】Q,应该作为《英雄联盟》中的特别有效的。《lol》 团队还降低了E技能的法力消耗,并强化了该技能的破甲效果,增加了【凤凰】《和平精英》是第二大东西的人气与强度。 —— 竞技[冰霜]心](已经特别有竞争力)—— 提供更多护甲破坏,顶尖可达14 级。

基本属性

成长攻击力:3.54

E-精神火焰

法力消耗:70/85/100/115/130 60/70/80/90/100

护甲减少:25/30/35/40/45% 30/35/40/45/50%

山火隐奥恩

奥恩今年可以将全部传奇装备更新为杰作装备。

不再需要给你的队友解释他们可以更新哪些装备。这使得奥恩能够在每场比赛中持续获取被动能力,而不必担心他的队友作为《英雄联盟》中的否正确加载。

被动- 生活熔炉

奥恩今年可以将全部传奇装备(除了一些例外,例如梅吉亚的窃魂卷轴、大天使之杖与类似装备)更新为杰作装备。

杰作装备的附加属性作为《英雄联盟》中的基于原有传奇装备所提供的属性。 (如果装备向你带来攻击力与生活值,更新它会向你更多的攻击力与生活值。)

不屈之矛万神殿

Charged Q 有能力加成。 W 伤害方程已调整,以从最大生活值中受益。 E今年在运用时提供护甲与魔法抗性。

潘森正在街上浪费时刻。在是一款热门的版本(《lol》)中,团队希望让万神殿能够从半肉装备中受益,而且在对抗其他战斗机与坦克时有更好的成长。为了实现这一目标,《lol》 团队利用Resolve 改进W.这作为《英雄联盟》中的由于围绕Resolve 进行广泛的决策作为《英雄联盟》中的掌握Pantheon 的预期部分,而W 无法承担这一职责。

《lol》 团队还移动了一些法术强度的增加,以削弱施法者的风格。 —— 《lol》 团队不希望施法者万神殿在召唤师峡谷中非常有价格,但大家会为其留出空间。在[北极乱斗]与[斗魂竞技场]中激发有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏风格。

刺穿星星的Q枪

冲锋伤害:70/100/130/160/190(+115% 额外攻击强度)(+50% 法术强度)

未充电伤害:不变

W – 盾牌跳跃

物理伤害:60/100/140/180/220(+100%法术强度)5/5.5/6/6.5/7%最大生活值(每250个法术+1%额外生活值)(每100个法术+1.5)% )力量)

(新)对怪物与小兵的最小伤害:50

(新)对怪物与小兵的最大伤害:200

E 祝福枪阵

(新)今年在技能到期后还提供5-30(基于等级)(+2.5% 额外生活值)护甲与魔法抗性,持续4 秒。

添加了新的视觉元素以反映万神殿此增益效果的活动主题情形。

R – 大荒地星落

兰斯在击中时获取上述额外法术强度加成,而且工具提示也进行了调整。

沙漠玫瑰萨米拉

这些调整包含在14.10 不间断升级中,但大家会再次列出它们,以防无论兄弟们有失它们。这些改变已经实施。

基本属性

成长攻击力:3.33

W——前旋

伤害:20/35/50/65/80(+80%额外攻击力)20/35/50/65/80(+60%额外攻击力)

R – 地狱触发

伤害:5/15/25(+50%总攻击力)5/15/25(45%总攻击力)

炼金术士唱歌

Q伤害增加。 R 前几级的冷却时刻减少。

辛吉德在上个版本中体系性地失败了。为了让他回到原位,《lol》 团队部分回滚了不再需要的Q 伤害削弱,由于他无法再始终保持目标。《lol》 团队还缩短了他大招的冷却时刻,大招的冷却时刻很长,而鬼步被严重削弱,没有急件。

Q – 有毒痕迹

总魔法伤害:40/60/80/100/120(+80%法术强度)40/60/80/100/120(+85%法术强度)

R – 疯狂药水

冷却时刻:120/110/100100

炽热的希娜·史莫德

基础攻击力增加。被动暴击收入增加。 Q成本降低,暴击利润增加。

《lol》 在不停的升级之后,团队想要向史莫德更多的甜头,让他能够自如地运用高攻击力的暴击东西,而且在主要注重技能施放的同时,愿意三者兼得。配置你的攻击范围并每秒执行多次基本攻击。《lol》 团队还降低了Q的成本。这作为《英雄联盟》中的由于它就像内瑟斯的Q一样,一滚动就可以运用,而且不再像旧版本的精华掠夺者那样拥有强大的法力装备。

基本属性

在14.10版本的不间断升级中,《lol》队伍的基础攻击力从55提高至57。

攻击力:5760

基础生活值:575605(这作为《英雄联盟》中的壹个不间断的升级变化,正在实施。)

基础生活恢复:34.5(这作为《英雄联盟》中的壹个不断升级与实施的变化。)

被动- 龙研究

超级灼热吐息:40-52%(基于暴击率)40%-75%(基于暴击率)

Q-超级燃烧龙息

法力消耗:23/26/29/32/35 25

临界率:0-50%(基于临界概率)0%-75%(基于临界概率)

岩鸟塔利亚

Q伤害已减少。

塔莉垭的两个职位都爆发到了高端与工作比赛中,随着新东西的增加,她的早期比赛受益匪浅,她的地位如鱼得水。《lol》 团队已经回滚了之前版本中的一些初始强度增强功能。这应该会因素两个位置(而且在高端是一款充满策略与推理的对抗游戏中严重偏给于丛林位置,由于它会因素丛林清除速度)。

Q – 石头穿透力

每块岩石伤害:60/78/96/114/132(+50%法术强度)56/74.5/93/111.5/130(+50%法术强度)

设备

黑暗的火焰火炬

此更改包含在14.10 不间断升级中,但我会再次列出它,以防无论兄弟们有失。此变更已实施。

总燃烧伤害:60(+12% 法术强度) 45(+9% 法术强度)

星体守卫

星界镇守的被动技能目前作为《英雄联盟》中的通过骑士誓言激活的,而且随着盟友持续受到伤害而反复重置其冷却时刻,导致体验不佳并使该效果变得毫无用处。确实,可以由你来激活诸如“荆棘之甲”之类的小伤害东西,但《lol》团队希望在“骑士之誓”的情况下专门激活这些装备。它们一起运用时看起来更好。

被动不再由[骑士誓言]伤害触发

精华大致

精华割菜者对于目标受众来说仍然有点弱,所以《lol》 团队向了它壹个小的物有所值的增益。

《lol》团队不断升级,将【精华掠夺者】的攻击力从65提高至70。此变更已实施。

总成本:3200 3100

命运的灰烬

此更改包含在14.10 不间断升级中,但我再次提及以防无论兄弟们有失。此变更已实施。

法术强度:40 30

总烧伤伤害:21 15

不朽盾弓

【仙盾弓】应该作为《英雄联盟》中的一件强力的防御装备。以损坏为代价(和其他弓箭手必要装备相比),耐用性大大提升。是一款热门的盾弓强化对于想要获取爆发抗性的英雄来说应该更有吸引力。

护盾值:320-530(1-18级)320-720(9-18级)

无尽之刃

《lol》团队降低了射手的尖端伤害,由于[无限之刃]目前太强大了,它的爆炸潜力允许ADC在一次攻击中造成大量伤害,如果他们幸运的话。

暴击伤害:50% 40%

骑士的誓言

此更改包含在14.10 不间断升级中,但我会再次列出它,以防无论兄弟们有失。此变更已实施。

生活值:300200

技能急速:1510

静电刀片

【Statik电刃】实施上一版本后的表现比预期要弱。《lol》 团队发现将自己定位为和其他破坏性东西在同一空间竞争的非破坏性东西有点困难。《lol》 团队目前的调校路线作为《英雄联盟》中的以更低的价值赋予这件装备更多的属性,并增加移动速度,使其在其他非决定因素装备中脱颖而出。

合成方向:侦察弹弓+炉斧+1000金币侦察弹弓+剑羽+1000金币

总成本:2900 2800

(新)移动速度:7%

攻击力:5055

攻击速度:4045

[电火花]伤害:90120

锯齿匕首

在上壹个版本中,《lol》团队将护甲穿透转换为正式属性,而不作为《英雄联盟》中的在幕后运用buff来控制护甲穿透值。所以,今年可以堆叠[锯齿匕首]。《lol》 思考到团队故意将该装备置于过于强大的情形(《和平精英》是力量突然增强的刺客),它不应该可堆叠。在是一款热门的版本中,《lol》团队将装备槽中最多可容纳的[锯齿匕首]数量配置为1个,但你可以容纳任意数量的由其合成的现成东西。

装备槽中“锯齿匕首”最大数量:6 1

狂热

此更改包含在14.10 不间断升级中,但我会再次列出它,以防无论兄弟们有失。此变更已实施。

暴击率:20% 15%

符文

降低

《lol》团队对Chopped的新设计很满意,但其输出比之前的版本略低,所以《lol》团队对其进行了略微增强。

对最大生活值60% 以上(不包括真正伤害)的英雄造成的伤害增加8% 对最大生活值50% 以上(不包括真正伤害)的英雄造成的伤害增加8%

吸收生活力

[汲取生活力]目前显然作为《英雄联盟》中的该层中最弱的选项,所以《lol》团队对其进行了小幅增强。

治疗效果:2-17(视等级而定)2-20(视等级而定)(注:暂无效果,下个版本修复)

乱斗平衡变化

至于本版本【亚洲乱斗】的平衡部分,《lol》团队主要针对【召唤师裂痕】的变化进行了改动,增加了不再需要的修改,比如彗星的技能急速与伊泽瑞尔的技能也抓紧删了。减少伤害。《lol》团队还有两个独特的变化。第壹个改动作为《英雄联盟》中的《lol》队伍进一步削弱了阿克山的反派debuff持续时刻,以化解阿克山在【亚洲乱斗】中价格过高的难题。第二个变化作为《英雄联盟》中的《lol》队伍增加了维迦E的冷却时刻。这作为《英雄联盟》中的由于只有壹个战线时它的威力就特别大。虽然这一更改在技术上作为《英雄联盟》中的针对13.7 版本的修复(当时仅对工具提示有效),但《lol》 团队仍然认为这作为《英雄联盟》中的值得做出的更改。

Home buff 的强度也返回到ARAM,为无论兄弟们带来不错的+1 移动速度(哇!)。

任天堂明星大乱斗英雄强化

久鬼:技能急速:10 20

伊泽瑞尔:造成伤害:95% 100%

亚索:总攻速+2.5%

第四系:总攻击速度+2.5%

厄运小姐:受到伤害:115% 110%

《任天堂明星大乱斗英雄》被削弱

陈:造成伤害:100%95%

– 乞丐:E 冷却时刻:20/18.5/17/15.5/14 23/21.5/20/18.5/17

阿克山:W邪恶持续时刻:25秒10秒

莫甘娜:受到的伤害:105% 110%

鹦鹉螺:受到的伤害:105% 110%

下:技能急速:100

斯卡纳:受到的伤害:100% 105%

斗志竞技场

符文强化

《lol》 团队正在削弱一些在提供治疗或防护时起作用的增益符文,由于它们的力量更大。《lol》 团队还希望整体削弱该玩法的治疗量。《lol》 团队对仆人大师进行了削弱,由于它目前效率太高,尤其作为《英雄联盟》中的和现实裂缝结合运用时。

斗魂竞技场强化符文调整

地球苏醒了

原来,之前的【大地觉醒】伤害一直停留在140。

物理伤害:140-2000(魔法强度+80%)(附加攻击力+150%)80-2000(魔法强度+40%)(附加攻击力+135%)(注:暂无效果,因此未来(这将在以后的版本中修复)。

斗魂竞技场强化符文削弱

知道治疗

加工效率提升:50%40%

暴击概率:20%25%

圣火

最大燃烧率:5%4%

一心一意为你

恢复与护盾效果增加:40%30%

急救箱

治疗与护盾强度:25% → 20%
海洋龙魂
●治疗效果:150 (+26%额外攻击力) (+17%法术强度) (+7%额外生活值) → 100 (+26%额外攻击力) (+17%法术强度) (+7%额外生活值)
巨像的勇敢
●护盾值:100-400 (+6%最大生活值) → 100-300 (+5%最大生活值)
恶乐趣
●治疗效果:10-180 (+2%最大生活值) → 10-150 (+1.5%最大生活值)
仆从大师
●宠物的伤害、体型与生活值提高:50% → 45%
英雄
是一款热门的版本的英雄平衡性方面,《lol》团队的目标作为《英雄联盟》中的增强那些在是一款热门的玩法艰难挣扎的人物,而且优先增强在功能方面的产出,诸如菲兹的E减速或阿克尚的Q移速。《lol》团队还削弱了目前过于强力的英雄,而且尤其削弱了他们的治疗效果(在若干案例中)来下调是一款热门的玩法中的整体治疗效果。
斗魂竞技场 英雄增强
艾克
●成长生活值:99 → 121
●Q往程伤害:70-130 (+30%法术强度) → 90-150 (+30%法术强度)
●W冷却时刻:22/20/18/16/14 → 14/13/12/11/10
菲兹
●成长生活值:106 → 125
●W主动魔法伤害:50/70/90/110/130 (+40%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+40%法术强度)
●E冷却时刻:16/14/12/10/8 → 13/11.75/10.5/9.25/8
●E减速幅度:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
●R冷却时刻:100/85/70 → 50
乐芙兰
●成长生活值:121 → 130
●W冷却时刻:16/14/12/10/8 → 12/11/10/9/8
●W魔法伤害:75/115/155/195/235 (+70%法术强度) → 75/115/155/195/235 (+80%法术强度)
●Q魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) → 85/110/135/160/185 (+45%法术强度)
库奇
●W冷却时刻: 23/22/21/20/19 → 20/18/16/14/12
●E冷却时刻:20秒 → 12秒
维克托
●E魔法伤害:70/110/150/190/230 (+40%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●E冷却时刻:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8
●R初始爆发魔法伤害:75/125/175 (+50%法术强度) → 100/175/250 (+50%法术强度)
吉格斯
●被动 魔法伤害:20-160 (基于等级) (+65%法术强度) → 20-160 (基于等级) (+75%法术强度)
●Q魔法伤害:125/175/225/275/325 (+75%法术强度) → 125/175/225/275/325 (+80%法术强度)
●W冷却时刻:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8
●R冷却时刻:120/95/70 → 30
阿克尚
●Q持续衰减的额外移动速度:20% → 40%
●E冷却时刻:18/16.5/15/13.5/12 → 15/14/13/12/11
●R冷却时刻:100/85/70 → 40
斗魂竞技场 英雄削弱
德莱厄斯
●Q每击中壹个英雄的已损失生活值治疗:15% → 10%(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●Q物理伤害:50/80/110/140/170 (+100/110/120/130/140%攻击力) → 50/80/110/140/170 (+80/90/100/110/120%攻击力)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●Q冷却时刻:9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6
●W冷却时刻:5秒 → 7秒

●E物理伤害:0/15/30/45/60 (+120%攻击力) → 0/15/30/45/60 (+100%攻击力)
●R物理伤害:150/275/400 (+90%额外攻击力) → 150/200/250 (+70%额外攻击力)
凯隐
●被动 暗裔治疗:25% (+0.5%每100额外生活值)折后伤害 → 15% (+0.5%每100额外生活值)折后伤害
●R暗裔治疗:75%的R伤害 → 50%的R伤害
古拉加斯
●被动 最大生活值治疗:6.5% → 3.5%
盖伦
●W伤害减免百分比:30% → 20%
●W伤害减免时长:4秒 → 3秒
●E每次旋转的攻击力收益率:36/37/38/39/40%攻击力 → 33/34/35/36/37%攻击力
特朗德尔
●Q伤害:10-90 (+115-155%攻击力) → 10-90 (+105-145%攻击力)
●R总魔法伤害:20/25/30%目标最大生活值 → 10/15/20%目标最大生活值
贝蕾亚
●被动 治疗效果提高:0-40% (基于已损失生活值) → 0-35% (基于已损失生活值)
●Q双抗削减:10/12.5/15/17.5/20% → 8/10/12/14/16%
●W治疗效果:36/39/42/45/48%已造成伤害 → 24/28/32/36/40%已造成伤害
●W额外攻击速度:60/70/80/90/100% → 50/60/70/80/90%
弗拉基米尔
●Q冷却时刻:9/7.9/6.8/5.7/4.6 → 10/9/8/7/6
●Q治疗效果:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 20/25/30/35/40 (+20%法术强度)
亚托克斯
●E治疗效果:20/23/26/29/32%折后伤害 → 18/19.5/21/22.5/24%折后伤害
●E在R期间的治疗效果提高:24/29/34/39/44% → 20/24/28/32/36%
●R治疗效果提高:30/45/60% → 25/35/45%
装备
装备平衡性方面,《lol》团队增强与削弱了很多传说装备与棱彩装备,它们要么需要助力要么过于强力。削弱方面,《lol》团队的削弱对象作为《英雄联盟》中的装备的治疗效果,从而整体下调是一款热门的玩法的治疗效果(和对英雄的削弱类似)。
斗魂竞技场 装备增强
阿塔玛的清算
●暴击几率:15 → 20% (被动依然提供至多至30%)
永霜
●技能急速: 20 → 25
●伤害:100 (+30%法术强度) (+50%额外攻击力) → 150 (+50%法术强度) (+50%额外攻击力)
●减速:65% → 70%
狂风之力
●攻击力:60 → 65
●主动效果的额外攻击力收益:60% → 80%
恶魔之拥
●法术强度:70 → 80
幻境之刃
●移动速度:10% → 12%
●适应之力:55 → 65
神圣之剑
●适应之力:100 → 110
卢登的配枪
●被动冷却时刻:12秒 → 8秒
电震涡流剑
●攻击力:45 → 50
●技能急速: 15 → 20
幽梦之灵
●主动效果冷却时刻:45秒 → 20秒
海克斯科技枪刃
●主动效果冷却时刻:30秒 → 20秒
不朽盾弓
●暴击几率:20% → 25%
狂风之力
●暴击几率:20% → 25%
斗魂竞技场 装备削弱
暗钢利爪
●攻击速度:60% → 50%
●护甲:65 → 55
神圣分离者
●咒刃 治疗:55%的折前伤害 → 40%的折前伤害
实界裂缝
●冷却时刻:5秒 → 8秒
●虚空巢虫伤害:8 (+8%法术强度) (+4%攻击力) → 6 (+8%法术强度) (+4%攻击力)
艾莉莎的奇迹
●最大治疗与护盾强度:40% → 35%
●护甲:70 → 65
●魔法抗性:70 → 65
血术师之盔
●治疗效果:12%的附近敌人所受伤害 → 10%的附近敌人所受伤害
辉耀善良
●总计自我与友军治疗:16%最大生活值 → 10%最大生活值
兰德里的折磨
●法术强度:60 → 50
●生活值:300 → 250
星蚀
●攻击力:60 → 50
恶火小斧
●治疗效果:2%目标当前生活值 → 1.5%目标当前生活值
●全能吸血:12% → 10%
焚天
●已损失生活值治疗:6% → 5%
●治疗的攻击力收益率:110% → 100%
守护者护符
●治疗与护盾强度:20% → 15%
守护者战锤
●生活偷取:8% → 5%
熵之力
●暴击几率:30% → 25%
斗魂竞技场 BUG修复与质量级改动
质量级改动
●添加了壹个按钮,以开启或关闭强化符文/锻造器挑选CAG的显示。这将让你能够先侦察其它队伍再提交你的挑选。
●你今年可以在【斗魂竞技场】中和你的搭档击拳庆祝了。
●全部英雄的【斗魂竞技场】主推装备已升级。
●通过锻造器提供的装备会显示其装备摘要标签,以帮助你快速识别它的应用场景。
●【加速巫术】今年会正确标明它会在每个回合重置了。
●各种强化符文供应已获取升级,来避免你遇到壹个对你基本没用的强化符文的情况。
●【狂妄】的介绍文本已升级,来标明它在【斗魂竞技场】的实际效果。
●【黯炎火炬】与【残疫】的灼烧会被【炼狱导管】视作灼烧了。
BUG修复
●移出了全部英雄的常规“英雄平衡性增益”,由于《lol》团队目前不打算在【斗魂竞技场】中利用【极地大乱斗】风格的伤害修正器。
●黑默丁格的炮台目前会正确获取【仆从大师】的额外生活值而非壹个较小数值。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【裂隙制造者】提供了预期外的额外全能吸血。
●泰隆目前会被正确供应和位移相关的强化符文与棱彩装备。
●【深渊面具】 – 今年会正确施加它的减益了。
●【断筋者】 – 暴击的持续伤害不再每段添加一层【断筋者】了。
●【玛莫提乌斯之噬】 – 今年会正确提供全能吸血而非生活偷取了(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●【幽魂弯刀】 – 不再显示DEBUG文本。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●【涡轮炼金罐】减速减益 – 不再显示DEBUG文本。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●【挺进破坏者】今年会正确被归到【九头蛇】装备分组,而且在你已拥有一件【九头蛇】装备时将不再通过锻造器提供了。
●【荆棘之甲】的治疗削减追踪器今年会升级了。
●【斯塔缇克电刃】不再出今年筛选“暴击”的结果中了。
●【珠光护手】今年会正确显示它的暴击几率了。
●【星原之准】的卫星不再在阵亡后卡住了。
●是一款充满策略与推理的对抗游戏内记分板今年会阻挡点击,以避免在试试拖动它时意外选到壹个强化符文或锻造器。
●今年,在战斗期间从头连接时,战斗浮层会正确地显示与隐藏了。
●结算界面“添加好友”按钮今年会正确生效了。
BUG修复及质量级改动
质量级改动
●入门级AI升级 – AI做法已改良,侧重点作为《英雄联盟》中的帮助新玩家。
●一些需要输入玩家昵称的位置已被分为两个输入框,壹个输入玩家昵称,壹个输入昵称编号。
BUG修复
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:观战选项有时会灰掉并阻止你观看好友的对局。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●修复了壹个BUG,该BUG有时曾导致:回放文件的下载无法完成而且有时会在试图查看时显示“回放已损坏”的错误信息
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:在攻击孙悟空的壹个复制体时,会触发孙悟空身上的【斯塔缇克电刃】。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会将已造成的伤害显示为0。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:库奇的充能计数会在更新后错误显示。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:库奇的充能计数在首次更新R时不会显示2颗导弹。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:黑默丁格的Q有时会在他有充能数时被封锁。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】会通过费德提克的草间人触发。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【灵犀众魂】的非战斗情形移速加成会在攻击壹个守卫后消散。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】可通过复制体触发,有时还能通过你自己的复制体触发。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:崔丝塔娜在有法术强度时,她的W或R会立刻触发她的E。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【育恩塔尔荒野箭】已造成的伤害会显示为壹个错得离谱的数字,由于它会计算折前伤害,以及对小兵与野怪伤害。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【残暴之力】不会显示穿甲值。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【多面手】的属性计数作为《英雄联盟》中的来自显示在召唤师属性面板上的属性。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【黯炎火炬】/【命定灰烬】的持续伤害能够叠【朔极之矛】的【专注意志】被动。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:击杀虚空巢虫或峡谷先锋会被视为击杀了壹个史诗级野怪与壹个大型野怪,从而提供两次【传说】层数。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒对还有被动护盾的玛尔扎哈施放R,不会将是一款热门的护盾消耗掉。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【残疫】会在灼烧到期后继续对史诗级野怪造成伤害。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:亚索的EQ接回城会导致他的击飞被延迟。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】的介绍文本缺失了它的顺劈描述。
●修复了壹个伊莉丝的人形态W在播放时的壹个音频BUG。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的Q在最大距离处命中目标时,目标无法听到她的Q的声效。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据库奇时,施放库奇的Q无法造成伤害。
马上到来的皮肤与炫彩
下面内容皮肤已在14.11版本内:
地狱火 艾希
地狱火 狂战士
地狱火 卡尔玛
下面内容炫彩已在14.11版本内:
地狱火 艾希
地狱火 狂战士
地狱火 卡尔玛