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武林外传加点 武林外传加点模拟器手机版

作者:admin 更新时间:2024-12-09
摘要:武林外传加点 菜鸟阶段,推荐以下加点:清风1铁拳5清风1确保了角色的移动速度,铁拳5则加强了基础攻击能力,为后续发展奠定基础。 炎蛇阵:加一点就够用,攻击速度非常快,做晨风剧本打对方任务护送BOSS,很实用,主要就是过路。天穹破:也是一点过路,这个技能很好,群怪升级,附加虚弱,中了以后降低20%攻击。逆转轮回:也是一点,冷却超快的复活技能。 清风+1 (这个技能公认的,没什么用。震烈+5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。铁拳0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30,武林外传加点 武林外传加点模拟器手机版

 

武林外传加点

菜鸟阶段,主推下面内容加点:清风1铁拳5清风1确保了人物的移动速度,铁拳5则加强了基础攻击能力,为后续进步奠定基础。

炎蛇阵:加一点就够用,攻击速度特别快,做晨风剧本打对方任务护送BOSS,很实用,主要就是过路。天穹破:也是一点过路,这个技能很好,群怪更新,附加虚弱,中了以后降低20%攻击。逆转轮回:也是一点,冷却超快的复活技能。

清风+1 (这个技能公认的,没啥子用。震烈+5 (打怪,PK必要,由于可以把人打晕。铁拳0 (完全不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便壹个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。

新武林外传菜鸟加点

菜鸟技能: 清风破:1点 铁拳:5点(满) 散人技能: 御剑术:2点 轻功:3点(满) 紫气东来:8点(满) 菜鸟技能不做解释,散人技能共13点,其中的御剑术加满其实也还不错,不过权衡利弊后还是选择加满紫气东来。

菜鸟: (6点技能即可) 清风破 +1 铁拳+5 游侠: (13点技能即可) 双燕斩 +1, 必加,不然加不了后面的技能 罡气+8, 一辈子的技能,不加满不行 轻功+1, 追杀/逃跑必要技能 (或+2可以少五秒冷却时刻) 冰燕斩 +1, 过渡技能 激将法 +1, 拉怪的技能,练级无用。

修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太最牛了,不用思考加,因此罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1。

武林外传如何加点

在武林外传这款游戏中,对于想要成为枪豪的玩家来说,选择合适的加点方法对于提高战斗力至关重要。若不思考双职或三职,下面内容是一套相对最佳的加点方法。首先,枪豪的核心在于其强大的攻击和爆发能力,因此在加点时,应侧重于提高攻击力和技能效果。

加攻击的被动,主推点满,优先加点。点穴截脉 加真气的被动,剩的点可以加一下真气,值得注意的是101级需要点两个技能,因此这三点也可以存下来暂时不点。追风剑 主推点1级,后期有点够用时可以多加,通常用来做位移而不是用来打输出。

炎蛇阵:加一点就够用,攻击速度特别快,做晨风剧本打对方任务护送BOSS,很实用,主要就是过路。天穹破:也是一点过路,这个技能很好,群怪更新,附加虚弱,中了以后降低20%攻击。逆转轮回:也是一点,冷却超快的复活技能。

对于武林外传中天师人物的技能点加点,个人有下面内容提议。对于菜鸟级的天师,主推加点顺序为:清风铁拳5(需6实6)。对于散人级的天师,主推加点顺序为:御剑轻功回春 疗紫气1(需13实14)。

菜鸟职业,以初始技能清风破一级起步,随后将铁拳技能提高至满级。游侠职业,轻工技能满级,同时落燕斩和双燕斩各一级,罡气技能同样提高至满级。枪豪职业,养生主技能三级,暴雨梨花枪一级,神行百变一级,禁风破和舍命一击皆为满级。

在武林外传的全球中,地藏一个重要的人物,怎样加点才能发挥其更大威力?下面将为你详细解析。首先,魔灵的加点策略为:1点重击、5点力量,魔巫则需选择3点轻功,其余技能根据个人喜好随意分配,确保满13点,其中灵击、血咒、穿刺、封闭、通灵各1点、5点、5点、1点、2点。

武林外传术士技能加点

清风+1 (这个技能公认的,没啥子用。震烈+5 (打怪,PK必要,由于可以把人打晕。铁拳0 (完全不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的,随便壹个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。

在术士阶段,个人主推技能加点如下:水龙吟+10、祈神咒+缠绕术+4或+化神咒+吸魂咒+5或+击魂术+4或+九天玄雷阵+4或+炽炎天龙+4或+5。其中,真元护体和个人认为不需加点,由于加盾意义不大,且散人阶段的盾点可用于其他技能。

由于术士并不像 生一样技能有真气附带伤害加成,因此紫气东来不点,当然如果你想要战力,可以把普攻上面的点加到这个上面也是可以的。击魂术附带血量百分比伤害,三味真火5段总和250%左右伤害施法时刻只需2秒,作为打BOSS的核心技能,相对实用。

疗术+1消耗真气持续恢复目标的生活,可对自身或他人运用。 罡气不加将真气流转全身,能抵消一定的伤害,只能对自身施放。轻功+3以较快速度给前移动一段距离术士水龙吟+1超距离单体攻击技能,附加持续的伤害,并有一定概率附加缓慢效果。祈神咒+5被动技能,增加基础攻击力。

武林外传术士加点主推策略 水龙加1点,祈神加5点,化神加5点,击魂加5点,九天加1点,疾云加3点(一共加20点) 罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,由于这个可以和后面的真元护体叠加效果,因此两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助。