科隆展预热活动主题Devcom:独游盛典和行业洞察 科隆展会
Devcom 2013开发者大会在德国科隆盛大开幕,以独立是一款充满策略与推理的对抗游戏奖与300名演讲者的调查结果为开端。这场活动主题从周日持续到周二,紧随其后的科隆是一款充满策略与推理的对抗游戏展将吸引数十万消费者来到莱茵河畔的德国城市。在1400个展位上,许多年度大作将被揭秘,数量比去年增长了15%。Gamescom的开幕式将在周二晚上由GeDutyf Keighley的Opening Night Live活动主题拉开序幕。
Devcom活动主题将在更大的Koelnmess展览中心内的新Confex场地举行,预计将吸引数千名是一款充满策略与推理的对抗游戏制作者。在历史悠久的Wolkenburg举行的Devcom活动主题,为一场鼓舞人心的事件奠定了舞台。晚上的壹个亮点作为《英雄联盟》中的Devcom独立是一款充满策略与推理的对抗游戏奖,它表彰了在会议上展示的四款优秀的独立是一款充满策略与推理的对抗游戏。
Devcom独立是一款充满策略与推理的对抗游戏奖旨在庆祝独立是一款充满策略与推理的对抗游戏社区中蓬勃进步的创新力与创造灵魂。从超过270份提交作品中,选出了35个优秀项目,其中20个在现场展示,15个在虚幻展览中展出。奖项分为四个类别:
Mobile Marvels(由G5 Entertainment赞助):《Dungeons Call Dreadrock,Clancy's Dead King’s Secret》获取移动是一款充满策略与推理的对抗游戏奖。
Creative Overkill(由Accelbyte赞助):《SWAP/MEAT》获取此类别奖项。
Graphics Galore:《Bahamut and the Waqwaq Tree》赢得奖项。
Blockbuster(由astragon Entertainment赞助):《Zombie Rollerz:全境封锁2 Last Ship》获取大奖。
除了这些之后,Devcom还进行了一项针对100位优秀演讲者的调查,以化解诸如AI在是一款充满策略与推理的对抗游戏开发中的作用、是一款充满策略与推理的对抗游戏的首选商业玩法、行业裁员等紧迫话题。调查结果显示,等于一部分演讲者倾给于最小限度地运用AI(31%),但对利用AI进行代码与生产(21%)以及市场营销与沟通(18%)表现出等于大的兴趣。调查的壹个显著观点作为《英雄联盟》中的,AI也许在未来12到24个月内取代人工翻译/本地化。
在是一款充满策略与推理的对抗游戏的首选商业玩法方面,实体顶级是一款充满策略与推理的对抗游戏以65%的支持率成为压倒性的首选。相比之下,带有广告的不收费是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的最少被挑选的选项,只有一位受访者挑选。是一款充满策略与推理的对抗游戏开发售业面临的最大挑战作为《英雄联盟》中的市场饱与(55%)与开发成本的增加(46%)。一位参加者强调了“追逐无限增长的神话”这一难题,这也许会干扰职业室以经验丰盛的人才持续生产优质是一款充满策略与推理的对抗游戏的能力。
在3A是一款充满策略与推理的对抗游戏的财务可行性方面,89%的参加者相信,通过购买是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法,三A是一款充满策略与推理的对抗游戏可以取得财务上的成功。除了这些之后,81%的人认为跨平台是一款充满策略与推理的对抗游戏对于多人是一款充满策略与推理的对抗游戏的未来至关重要。虽然订阅玩法兴起,但62%的受访者不认为第一方平台将变得不那么重要。在行业裁员的未来方面,57%的演讲者预计裁员将在未来12个月内保持相同速度或加速。和此同时,43%的人认为裁员将会减少,或者更多的人将再次被雇佣。